? ? ? ?一個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)站有很多品質(zhì),這些品質(zhì)結合在一起可以產(chǎn)生一個(gè)優(yōu)秀的設計。隨著(zhù)網(wǎng)站越來(lái)越普遍,也有越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始意識到網(wǎng)頁(yè)設計在吸引他們更多的注意力方面所起的作用。那么如何讓企業(yè)網(wǎng)站脫穎而出也顯得更加重要了。為了做到這一點(diǎn),網(wǎng)站的設計是很重要的。為什么網(wǎng)站設計很重要?嘉興網(wǎng)站制作公司雷鳥(niǎo)科技將帶您解決這個(gè)問(wèn)題,并看看您如何在您的業(yè)務(wù)中有效地實(shí)現它?! ∫豢钤O計需要得到肯定和認同,只有拋棄曾經(jīng)那些“憑感覺(jué)”,“就是這樣才好看啊”,“這樣感覺(jué)會(huì )很奇怪”等等這樣的主觀(guān)臆斷。因為大部分的人更愿意聽(tīng)你的設計思路是如何的,設計背后的故事又是怎樣的。也許,很多時(shí)候,許多設計都是來(lái)自于靈光一現,某一刻的靈感大發(fā),從而設計出讓人震撼的作品,但是卻不能保證這種狀態(tài)的持續。因此,我們需要一種流程化的設計方法,以一種有理有據的設計思路,幫助我們更好的穩固設計質(zhì)量?! ∫?、盡可能多地去收集目標用戶(hù)的所感所想形成同理心 如果我們要做觸動(dòng)人心的設計,必須充分地去了解用戶(hù)內心的所想所感,了解得越充分越接近用戶(hù)的痛或者他們的渴望,就越能刺激用戶(hù)的內心,達到我們的設計目標。在這個(gè)環(huán)節我們通??梢栽陧椖恐惺褂靡魄閳D(Empathy Map)或用戶(hù)體驗地圖(User ExperienceMaps),來(lái)通過(guò)定性定量的方式深入地了解(基于Persona)目標用戶(hù),也可以在平時(shí)多觀(guān)生活,通過(guò)照片,日記等方式記錄生活感受生活中的點(diǎn)滴。車(chē)爾尼雪夫斯基說(shuō)“美即生活”,生活中的點(diǎn)滴會(huì )給我們更多“觸動(dòng)人心”的靈感,讓我們在設計的過(guò)程中更加游刃有余?! 《?、通過(guò)記憶形成過(guò)程的剖析研究從而推導出情感節點(diǎn) 在采集環(huán)節收集到用戶(hù)的所想所感,在這個(gè)環(huán)節進(jìn)行再加工。之前通過(guò)Designo2O的思路推導發(fā)現“沒(méi)有記憶的人是難觸發(fā)情感的”,我們通過(guò)對記憶和情感的相關(guān)性刮析發(fā)現,記憶和情感都是人類(lèi)認知的核心,記憶通常都伴隨著(zhù)情感而情感又有助于加深記憶。所以我們從記憶的角度切入對人們情感的節點(diǎn)進(jìn)行探究,而發(fā)現人們的情感節點(diǎn)因人而異?! ∽鲇|動(dòng)人心的設計最理想的情況是能夠組織一些大家共有的情感節點(diǎn),而不是尋使用非常小眾的個(gè)體以設計星現。在整個(gè)設計方法中這是一項非常重要的原則,我們通過(guò)對記憶的研究井結合一些數據資料,推導出了6個(gè)可能引起用戶(hù)普遍共鳴的情感?! ?)時(shí)期(比如:學(xué)生時(shí)代、童年)?! ?)地點(diǎn)(好比故鄉、家)?! ?)環(huán)境(這也是個(gè)非常好的切入點(diǎn),我們通常說(shuō)觸景生情,月亮的陰睛圓缺、雨天晴天、不一樣的天氣和環(huán)境能觸發(fā)不一樣的情緒,撩拔內心多樣的情感記憶)?! ?)人物(之前看了柴靜的“穹頂之下”,在整段視頻開(kāi)始沒(méi)多久她就提起了她的女兒當場(chǎng)就觸動(dòng)了很多觀(guān)眾內心最柔軟的地方)?! ?)事情(浪漫的、喜悅的、悲傷的) 6)文化(通常與節日相關(guān),容易引起普遍的情感共鳴) 打動(dòng)人心的設計命題很大,價(jià)值也很大。目前我們只是發(fā)現了它的冰山一角,希望這份初步的研究總結可以對大家在設計過(guò)程中所遇到的問(wèn)題有所幫助,共同在“觸動(dòng)入心”的道路上發(fā)現更多、收獲更多。