在app設計過(guò)程中,開(kāi)發(fā)者和設計師犯過(guò)很多破壞設計的錯誤,不過(guò)以下是最明顯的一部分,并且也很容易避免。深入理解設計規則和移動(dòng)應用特性可以幫你打造更好的用戶(hù)體驗。
通常情況下,用戶(hù)對應用的第一印象來(lái)自于icon。當用戶(hù)看到應用的icon時(shí),他們經(jīng)常會(huì )做這些猜想:它是安全的嗎?我可以信任它嗎?這款應用可靠嗎?應用是否是由專(zhuān)業(yè)人士開(kāi)發(fā)?它值得我投入時(shí)間嗎?
對于不同的開(kāi)發(fā)者和設計者來(lái)說(shuō),每個(gè)人似乎都有他們自己關(guān)于什么是好的icon的想法。在A(yíng)pp Store的“Camera” 類(lèi)別中,你會(huì )看到一些icon非常引人注目,而另一些icon則似乎被隱蔽了,默默無(wú)聞地藏在某個(gè)角落。很明顯,讓icon脫穎而出的是其視覺(jué)上的吸引力,但是哪些元素讓icon更具視覺(jué)吸引力呢?
● 專(zhuān)注于一個(gè)獨特的形狀。是否有一個(gè)形狀,你可以用在自己的icon中,從而提高icon的可辨認度;
●用色上精挑細選。確保你使用的顏色能滿(mǎn)足某個(gè)目的,并保證它們彼此之前能相互協(xié)調;
●避免使用攝影作品。在一個(gè)小尺寸的icon上,用戶(hù)很難看清攝影作品的細節;
●避免使用大量文本,保證其易讀性。
確保你的應用已經(jīng)遵守了上述幾項,從而避免給用戶(hù)帶來(lái)不專(zhuān)業(yè)的感覺(jué)。
2、強迫用戶(hù)注冊
比如,朋友給你推薦了一款非常優(yōu)秀的應用,而你也非常有興趣使用它。下載應用,打開(kāi),而彈出的第一個(gè)屏幕卻要求你先注冊,很肯定的一點(diǎn),這不是你期望的第一體驗。用戶(hù)下載應用后肯定希望能立刻體驗它,如果你使用計算器應用都需要注冊,那么這個(gè)設計是非常愚蠢的。不過(guò),有些應用出于功能方面的要求需要首先進(jìn)行注冊,這種情況下,要確保有一個(gè)很好的指導過(guò)程,并且注冊要求應該切合應用的實(shí)際需求。如果不是這種情況,那么你可以?xún)e幸首先展示應用,如果用戶(hù)希望解鎖更多功能,比如邀請朋友和跟蹤目標,那么再要求用戶(hù)注冊。
3、過(guò)小的控件
這一點(diǎn)就如同讓一個(gè)手指粗大的人穿針引線(xiàn)一樣,幾乎是不可能實(shí)現的。對于兒童來(lái)說(shuō),我們需要簡(jiǎn)化元素并將之放大,對于應用來(lái)說(shuō)也一樣,大尺寸控件更易于用戶(hù)與之進(jìn)行交互。在此前的iOS版本中,計算器應用中控件尺寸已經(jīng)比較合適了,不過(guò)iOS 7使用了更大一點(diǎn)尺寸的控件。
對用戶(hù)來(lái)說(shuō),滾動(dòng)閱讀要比瞇著(zhù)眼閱讀容易的多。很多時(shí)候,你想從屏幕上獲得盡可能多的信息,比如股票圖表,但對于文本來(lái)說(shuō),滾動(dòng)方式可以讓你更快地進(jìn)行閱讀。不過(guò),閱讀速度依然依賴(lài)于文本閱讀的難以程度。使用更大尺寸的文本沒(méi)有什么不妥。就像上邊提到的控件部分,更大一點(diǎn)的尺寸并不僅僅適用于兒童,當不在4英寸屏幕上進(jìn)行閱讀時(shí),大一點(diǎn)的字體會(huì )讓閱讀變得更加容易。
如果你不確定應該使用哪個(gè)字號的文本,那可以使用 Dynamic Type 。這樣用戶(hù)可以決定哪個(gè)字體大小最適合他們,而你也無(wú)需為如何恰到好處地展示內容而擔心。
5、承載過(guò)多品牌
思考一下,用戶(hù)使用你的app所要付出的代價(jià):
● 他們需要從App Store下載你的應用,它展示應用的名稱(chēng)和icon;
● 他們需要通過(guò)查看應用名稱(chēng)和icon在手機上打開(kāi)應用;
● 他們需要觀(guān)看展示app logo和名稱(chēng)的加載視圖。
等到他們真正要使用應用時(shí),你的品牌已經(jīng)通過(guò)三次不同的機會(huì )曝光給他們。除此以外,真的沒(méi)有更多的需求要你在應用中填塞商標或品牌。對于網(wǎng)站來(lái)說(shuō),給品牌更多曝光機會(huì )似乎無(wú)可厚非,因為你不知道用戶(hù)是如何到達你的網(wǎng)站的。但是對于應用來(lái)說(shuō),用戶(hù)到達應用只有一個(gè)方法,就是點(diǎn)擊打開(kāi)應用。
6、令人困惑的動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)可以讓?xiě)酶雍?jiǎn)單簡(jiǎn)潔,不過(guò)不適當的使用也會(huì )讓?xiě)米兊秒y以理解或者令用戶(hù)迷失。把動(dòng)畫(huà)用在設計當中非常尤其,不過(guò)問(wèn)題在于很多時(shí)候它們并沒(méi)有任何目的。在本文中,我們不深究紛繁難懂的動(dòng)畫(huà)。 |
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