根據嘉興市場(chǎng)調查數據顯示:在過(guò)去幾年,用戶(hù)習慣使用的App數量一直維持在一個(gè)相對穩定的水平。換句話(huà)說(shuō),他們的偏好正逐漸定型,用的App也就那么幾個(gè)而已。這樣子,給開(kāi)發(fā)商們帶來(lái)更刺手的問(wèn)題:想要在手機應用市場(chǎng)上脫穎或者吸引和穩定用戶(hù),就變得越來(lái)越難。
今天,嘉興APP開(kāi)發(fā)公司--嘉興APP開(kāi)發(fā)為大家出謀劃策:為了提高下載量和用戶(hù)的活躍度,手機App開(kāi)發(fā)商應該有一套有效的市場(chǎng)策略。讓你的APP脫穎而出有絕招:
1. 手機用戶(hù)人均下載App數量的增長(cháng),已進(jìn)入停滯期。嘉興APP開(kāi)發(fā)科技小編根據相關(guān)數據發(fā)現:美國的App用戶(hù)在2017年人均下載App數量是8.8個(gè),但是3年前的數據也是這個(gè)。
2. 留住用戶(hù)變得越來(lái)越難。在2017年的6月,平均來(lái)算,美國App用戶(hù)使用App總時(shí)長(cháng)的70%都是花在自己最喜歡的3個(gè)App上,其它所有App只占30%。另外52%的App都會(huì )在大約3個(gè)月后失去50%的用戶(hù)。
3. 增加一個(gè)新用戶(hù)和留住一個(gè)老用戶(hù)的成本都在急速增加。iOS和Google的App商店上,各種App多如牛毛,讓用戶(hù)不知怎么選擇,想要從眾多的App中引起用戶(hù)的注意比以往都要難、都要貴。
4. 怎么減少成本呢?App開(kāi)發(fā)者們應該選擇合適的市場(chǎng)推廣時(shí)機,最好的時(shí)機是在一款新手機或者操作系統推出之前,而不是推出之后。推廣App的花銷(xiāo)會(huì )在一個(gè)新手機或者新系統推出之后變大。因為新買(mǎi)了手機或者安裝了新系統的手機用戶(hù)們,在這個(gè)時(shí)候會(huì )急需下載新的手機App,所以這個(gè)時(shí)候也是App開(kāi)發(fā)者們扎堆搶市場(chǎng)的時(shí)候。
5. 要留住用戶(hù),App自帶信息推送很有效。舉例來(lái)說(shuō),一個(gè)游戲App可以通過(guò)信息推送給用戶(hù)送一些折扣或者更多的游戲權限,這樣就能夠留住用戶(hù),讓用戶(hù)一直玩下去。