其實(shí)蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)主要是看用戶(hù)需求,只要設計的產(chǎn)品符合用戶(hù)的使用習慣,制作的App軟件也必然受到用戶(hù)的喜愛(ài)。根據對蘋(píng)果手機用戶(hù)的數據調查表明,用戶(hù)對蘋(píng)果手機的使用習慣:顯然支持單手操作并不是蘋(píng)果App應用的特性,當然也有一些游戲需要雙手進(jìn)行(沉浸式應用),但因為蘋(píng)果手機有一塊非常靈敏支持手指多點(diǎn)觸控的電容屏,所以手指直接在屏幕上的操作更加直觀(guān)和更具操控感,不需要任何中間設備(按鍵或是鼠標)來(lái)控制。今天,蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)公司【華詩(shī)圖軟件】小編就和大家來(lái)談?wù)勅绾芜M(jìn)行蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)。
了解了蘋(píng)果手機用戶(hù)的使用習慣之后,在開(kāi)發(fā)蘋(píng)果手機App軟件時(shí),可以從用戶(hù)習慣上著(zhù)手,其主要的方法是:
1、足夠大的按鈕面積
對于蘋(píng)果手機這塊電容屏來(lái)講,雖然很靈敏,但接受的感觸面積并不小,且用戶(hù)又是直接用手指操作,所以我們在進(jìn)行蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)的時(shí)候,要對應用中的所有按鈕要適合指尖來(lái)操作,跟據官方給出的制作指導,44*44pix是一個(gè)較理想的面積。
2、多點(diǎn)觸控手勢
相對于設備的軟硬件來(lái)說(shuō),手指總是保持可用,它是人體的一部分,可以靈活的做各種動(dòng)作,而且直接觸控屏幕非常直觀(guān),且用戶(hù)也非常愿意使用這些看上去很酷手勢動(dòng)作,比如可以對圖片用兩個(gè)手指拉開(kāi)來(lái)放大,合并來(lái)縮小,直接拖動(dòng)來(lái)調換順序,搖晃來(lái)進(jìn)行刷新等。而蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)要根據這個(gè)特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行制作,當然我們在進(jìn)行蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)要考慮這些手勢在不同的App應用的不同使用場(chǎng)景,不要濫用。
3、自上而下的操作
蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)要有自上而下的操作。用戶(hù)多數情況下會(huì )是這種姿態(tài):一手握機,大拇指做為主要操作和點(diǎn)擊手指,我們可以看到不管是iOS系統應用還是很多其他的優(yōu)秀應用,大多都使用很多的列表,因為拇指在滑動(dòng)列表時(shí)會(huì )非常順暢和方便,而且操作速度非???,所以長(cháng)的列表不會(huì )成為蘋(píng)果App軟件的障礙,這與其他手機平臺上的特性不同,更何況在列表的情況下,單擊頂部的狀態(tài)欄可以快速回到頂部。
4、減少輸入
蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)要減少輸入,對于手持的設備都要盡量的減少用戶(hù)輸入,特別對于蘋(píng)果手機這種虛擬鍵盤(pán)而言,即便電容屏再靈敏,對于每次都準確的觸動(dòng)面積很小的虛擬鍵盤(pán)也并不是一件輕松的事情,我們要盡量使用選擇器,或是輸入提示suggestion來(lái)減少成本。
其實(shí),從目前市場(chǎng)上已有的蘋(píng)果手機App應用來(lái)看,我們可以總結出一個(gè)規律:蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā)是簡(jiǎn)潔的,包括設計上的簡(jiǎn)潔和功能上的簡(jiǎn)潔,不應該有太多的功能分支。而且蘋(píng)果手機App應用的是線(xiàn)性的,連貫的,直觀(guān)的依賴(lài)滑動(dòng)操作,手指點(diǎn)擊,以及各種手勢給人很酷的感覺(jué)。
如何進(jìn)行蘋(píng)果手機軟件開(kāi)發(fā),想要制作開(kāi)發(fā)出一款優(yōu)秀的蘋(píng)果手機App軟件,與用戶(hù)習慣及用戶(hù)體驗有著(zhù)巨大的聯(lián)系,只要從用戶(hù)的角度去思考問(wèn)題,一定可以獲得用戶(hù)的芳心的。